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漫威宇宙最强 他们在复联死去,是为伟大的故事牺牲

    罗素兄弟将捂紧一年的王牌在《复联4》当中打了出来,影片上映前夕,两位导演与中国媒体谈起片中对于角色生死的抉择,解释宣传期间频频“预告骗”的思路,以及他们在漫威宇宙的未来......

    他们在复联死去,是为伟大的故事牺牲


      时光网特稿  随着昨天午夜的降临,《复仇者联盟4:终局之战》在全国影院正式上映。导演罗素兄弟终于将捂紧一年的王牌打了出来,不论你对结局是否满意,当你走出影院,“复联”这本写了十年的银幕巨著已经落下终章。


      《复联4》与以漫威宇宙电影有一处明显的不同,那就是电影正片结束之后,没有设置任何片尾彩蛋,而MCU电影的惯常操作是片尾出现彩蛋甚至双彩蛋。


    上周来华宣传时,罗素兄弟在中国媒体圆桌会做出解释。“像是读一本书,《复联4》就是全书的最后一章,当你读完的时候,把书合上,就这样结束了”。


    他们在复联死去,是为伟大的故事牺牲

    掌握复联英雄命运的安东尼·罗素(左)、乔·罗素(右)

      《复联3》将半个宇宙的超级英雄全灭,罗素兄弟在部分角色的粉丝眼中也成了堪比灭霸的“辣手狠角色”,哪些英雄能在终局之战当中幸存自然也成为《复联4》映前被讨论最多的话题。


    比起复联成员如何干掉灭霸,粉丝们对心爱角色是否会领便当要更加在意。美国甚至有博彩公司开盘让彩民押注赌超级英雄的生死。


      导演们表示:“我们比任何人都清楚杀死洛基的后遗症,在中国粉丝群体的反应尤其大,但我们永远不会顾虑观众反应而改变电影叙事。还有一点很重要,金刚狼大战漫威宇宙,2014世界杯网,并非所有粉丝的反应都是一致的,所以很难按照某一类粉丝群体的想法去满足。”


          “我们想讲述一个伟大的故事,如果我们觉得这个故事很棒,这个决定对角色而言是正确的选择,能让事情保持趣味、能吸引人、让人兴奋,我们就会全心投入坚持下去,哪怕它是个艰难的决定。”


      就像《复联3》的结局,真的很艰难,但我们知道这是个特别的机遇,我们在拍一部人们平常不会有机会拍的电影,因为反派胜利了,这种事情太罕见了。尽管观众也觉得很难接受,但从人们去影院看这部电影的积极性来说,反响真的不错。”


    “所以我们觉得,没必要去回避复杂的情绪,我觉得当人们享受电影和其中的戏剧性的时候,他们会喜欢复杂的感情。


    他们在复联死去,是为伟大的故事牺牲

    《复联3》的剧情安排让不少粉丝想给导演“寄刀片”


      假如你喜爱的角色没能活过《复联4》,请相信这样的设定是为完成一个伟大故事做出的“牺牲”。


      基于漫威“保密大过天”的原则,《复联3》与《复联4》在影片映前发布的官方预告均出现过“假镜头”,有些你压根不会在正片中看到,有些则与正片出现的同场景画面大相径庭。


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    《复联3》预告场景在正片里完全消失

      采访当中,导演们回应了宣传期间出现的“预告骗”操作。“制作预告的时候往往在电影剪辑的早期阶段,影片本身还没有完全成形,所以有些镜头可能会进入正片,有些会被正片废弃。预告片与正片是两个独立的制作过程。我们可以利用CG随心所欲的操作,隐藏任何我们希望隐藏的秘密,我们就是这么干的”。


      操控预告内容让罗素兄弟觉得很好玩:“比如(《复联3))的绿巨人,因为电影中的情节是绿巨人一直无法现身,所以我们觉得如果让人们以为绿巨人一定会出现,这就很好玩了。尤其很多人都觉得绿巨人和灭霸应该打一架。”


          “这样人们在看电影的时候,就无法预测电影故事的走向,不会因为看过预告,就觉得最后绿巨人出现终结一切。这样我们能让人们猜不到电影里会发生什么事,都是心理学游戏…….”


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    “预告骗”保护了《复联3》的重要情节:绿巨人闹情绪


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