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专访鬼蟹:LOL会考虑多种IP内容形式 K/DA等平行宇宙将持续更新

    上周举办的LOL全球十周年发布会无疑是最近游戏圈发生的超级大事件。

    除了LOL和云顶之弈的全新内容、6款新游戏的发布以及新动画剧集以外,拳头还向我们展示了LOL宇宙以及IP相关内容的恢弘前景。

    这场盛大的发布,也不禁让玩家们有了诸多期待与好奇,比如:

    LOL宇宙的主线故事将有怎样的发展?

    源计划、K/DA等高人气平行宇宙又有怎样的推进计划?

    LOL动画剧集将会讲述什么样的故事?

    各款新游戏的背景设定又是如何的?

    ……

    抱着这些好奇和疑问,我们非常荣幸采访到拳头游戏IP及娱乐业务全球负责人Greg Street(鬼蟹),请他来为我们爆爆料:

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    1.您去年开始负责全球拳头游戏IP和娱乐业务,具体包含哪些业务模块呢?

    鬼蟹:我的工作职责中重要的一块内容是整体关注同一英雄联盟宇宙下不同产品之间的IP适应性和一致性。

    拳头游戏已经是个多游戏公司了,我们不希望在某个产品里做了某一个英雄或者某一个宇宙设定,却和其他产品里的设定产生了冲突。

    另一块内容是在游戏之外,我们也有了其他可以给玩家讲故事的IP产品,比如漫画、小说、以及这次公布的动画剧集,等等。

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    明年就要上线的LOL动画剧集《Arcane》

    拳头作为一个非常重视IP的游戏公司也需要这样的IP创意能力,帮助我们对外合作或者在内部培育多样的IP产品,让大家更好的理解英雄联盟宇宙。

    2.去年到现在,在您的领导下,这块业务发生了哪几件大事或者重要的变化?

    鬼蟹:以前我们在做IP内容的时候会相对零散一点,漫威宇宙,即不一定和游戏内容更新节点有非常紧密的结合,比如去年的瑞兹CG,玩家可能会觉得很酷,但是这和当前的游戏版本和内容有什么关联?可能会引起一些疑问。

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    自从开始负责这块业务以后,我希望我们的IP故事线更有延续性,不管是和拳头推出新英雄还是新产品,亦或是和现有的游戏内容有非常紧密的结合。

    同时,希望能通过漫画、动画、音乐等桥梁,让英雄等新内容在各款游戏中能够呈现出统一性。

    3.LOL宇宙目前是否有规划一些终极目标或者主线?比如瑞兹寻找世界符文、虚空入侵等等?

    鬼蟹:目前我们有多条故事线在平行推进,比如艾欧尼亚还在和诺克萨斯交战、暗影岛的黑雾重重、以及拉克丝会深深埋藏自己的魔法天赋成为一个真正意义上的德玛西亚人还是应该离开这个城邦去追寻真实的自己等等。

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    LOL现在还未曾考虑设置一条终极主线,但是在符文大陆上,不同的城邦和区域的故事都正在精彩展开。

    4.今年您在年初的时候有提到说之前LOL宇宙的时间线基本比较静止,从19年开始将会逐步推进LOL宇宙时间线?

    鬼蟹:对,这个肯定是我们目前最主要的目标之一。在真正推进故事发展之前我们会致力于通过完善英雄联盟宇宙网站上的内容更新、世界观设定书籍的发布等等构建并夯实大家对LOL世界了解的基础。

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    当大家都有个全面的认识之后,我们就能更好的开始把时间线往前推进。

    5.我个人比较好奇,LOL主宇宙是否会继续拓展,比如有新的大陆甚至新的星球?

    鬼蟹:我们现在的符文大陆已经十分巨大了,目前大陆上还有很多地方是空白的,所以我们希望还是能先把这块大陆上的故事讲的比较充实。

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    如果要找非符文大陆的故事的话,主要会通过平行宇宙来展开,比如大家比较熟悉的源计划、星之守护者等等。

    6.LOL目前已经拥有了很多平行宇宙,有没有这些非主宇宙世界专门的推进计划?包括剧情的推进和IP表现载体方面?

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